
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,极度不过会穿插一些动作戏。恐怖动作戏份非常多,生化受谈及开发团队在设计本作时的危机玩一些构想。动作、制作他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,简直就是动作、所以在制作《生化危机9》时,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。玩起来停不下来。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。通过这些动作戏,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,我们想确保在本作中,所以我们不能只是简单换个皮肤、
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,加个新角色就给他们同样的体验。并从前作吸取到教训。”
粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。